Oficina online
Introdução à
localização de videogames
Descrição:
Este workshop intensivo oferece um primeiro contato direto com o universo da localização de jogos, ideal para quem busca entender como funciona o trabalho de adaptação de títulos do inglês para o português brasileiro. Em quatro horas, exploramos o que realmente importa: como a indústria opera, as ferramentas essenciais para traduzir arquivos de jogos, como a narrativa se conecta com o design e, claro, como a Inteligência Artificial pode ser uma aliada estratégica no seu fluxo de trabalho. É um encontro focado em conceitos-chave e em como começar a construir sua carreira, sem a necessidade de projetos de longa duração.
Conteúdo:
Módulo 1: o mercado e o papel do tradutor:
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O que é localização: diferenças cruciais entre tradução literária, técnica e de jogos.
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A indústria de games: panorama do mercado brasileiro e tipos de projetos (AAA vs. Indie).
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O papel do localizador: muito além da tradução, a adaptação cultural e o contexto.
Módulo 2: os bastidores técnicos:
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Entendendo o fluxo: como o texto chega ao tradutor e como ele volta para o jogo.
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Arquivos de jogo: visão geral sobre formatos comuns (XML, LUA, CSV) e por que você não precisa ser programador para lidar com eles.
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Ferramentas essenciais: introdução às CAT Tools e organização de glossários para garantir consistência.
Módulo 3: narrativa, design e inteligência artificial:
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A relação entre narrativa e design: como o jogo "fala" com o jogador.
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Inteligência Artificial no dia a dia: uso ético e eficiente de IA como assistente de tradução e revisão.
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Estudos de caso rápidos: exemplos práticos de soluções de localização em jogos independentes.
Módulo 4: carreira e primeiros passos:
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Como se apresentar: o que um contratante ou desenvolvedor busca em um profissional de localização.
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Portfólio na prática: como começar mesmo sem experiência prévia ou grandes títulos no currículo.
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Gestão de carreira: dicas para prospectar clientes, precificar seu trabalho e manter-se atualizado na área.
Professor:
Horacio Corral é professor, editor, consultor e empreendedor com mais de 20 anos de experiência na economia criativa, atuando especificamente nos mercados editorial e de games. É diretor das editoras Tacet Books e Critical Hit Books, focada na indústria de games. Além de liderar a consultoria Negócios Literários. Especialista em localização de jogos, consultoria estratégica e design de narrativa, atua como docente em instituições como Faculdade Phorte, LabPub, Translators101 e CULTSP PRO.

Curso livre 100% online ao vivo, mas fica gravado por 30 dias.
Dias e horário: sábado 11 de julho, das 8h às 12h
Carga horária: 4 horas
Plataforma: Zoom
Investimento: R$ 190,00

